Artikel #17 - Post Manta Cup Ranking

 Artikel #17 - Post Manta Cup Ranking

Viele haben sich ein Post-Manta Cup Ranking gewünscht und hier ist es.
Einige Dinge vorab:
Das ganze ist wie immer zur Unterhaltung gedacht und nimmt in keiner Weise sich den Anspruch der Objektivität raus. 
Zudem lassen sich oft mit Stats nur begrenzt die Spielstärke einschätzen, da Strongside-Player es immer leichter haben als Weakside-Player.
Die Werte wurden am 23.01 erstellt, sprich alles danach wurde nicht mehr berücksichtigt.
Das neue Ranking System führt zu sehr großen Differenzen in der Gesamtpunktzahl, man kann sie also nur begrenzt mit den davor Vergleichen.

Die Kategorien

1. MVP (20 Punkte)
    - Schlicht einfach die MVP-Bewertung des Manta Cup V3's. Hierbei erhält Platz eins 20, Platz zwei 18       und Platz drei 15 Punkte. Alle darunter erhalten ihre MVP-Punkte.
2. Team-Performance (20 Punkte)
    - Wie weit es das Team geschafft hat. MAN!ACs Spieler erhalten je 20 Punkte, UBT 18, Chi 16 und die        Witch Monkeys 14. Die Viertelfinalisten 12 und CCG 10. Die Teams die ausgeschieden sind erhalten          je nach Siege Punkte (2 Siege - 8P, 1 Sieg - 5P, 0 Siege - 0P).
3. Kill Participation (25 Punkte)
    - Mir ist bewusst dass man die Beteiligung am Erfolg des eigenen Teams nur Begrenzt anhand der Kill       Participation ranken kann, anhand der mir vorliegenden Stats ist mir nichts besseres eingefallen.                  Zuerst wollte ich für die Rollen unterschiedliche Prozente für die Maximale Punktzahl festlegen, hab          mich dann dazu entschlossen ab 70% die volle Punktzahl zu geben. Pro fehlende 2% verliert man 1          Punkt (68% - 24P, 66% - 23P usw.).
4. Game-Winner (20 Punkte)
    - Die einzige Subjektive Bewertung die nicht zu 100% einfach nur Stats sind. Hierbei habe ich mir           ausschließlich die Siege der Teams angeguckt. Wer generell bei Siegen stark performte hat hier               viele Punkte bekommen, während die Spieler*Innen die bei Siegen im Verhältnis schwächelten hier        weniger Punkte haben. Die Teams die keine Siege holen konnten haben hier 0 Punkte.
5. Champions (5 Punkte)
    - Wie viele verschiedene Champions hat man gezeigt? Pro Champ 1 Punkt. Ab 5 Champs hat man die     volle Punktzahl.
6. S13 Ranked (10 Punkte)
    - Wie hoch konnte man in den ersten 2 Wochen climben? 10 Punkte ab Dia 2, 9 ab Dia 3, 8 ab Dia 4.      In Plat & Gold kriegt man für 2 Stufen je 1 Punkt weniger. Ab Silber pro gesamten Elobereich 1             Punkt. Wer Unranked ist erhält 0 Punkte.

Hoch & Runter

Vorallem bergab ging es für viele Spieler*Innen. Das Ranking vor dem Turnier sollte vor Allem die Spieler nach generellem Können ranken und das jetzige Ranking nach Leistung im Turnier. 
Gucken wir uns zuerst die Top 5 Verbesserungen an:

1: Weakside Wizard (77 auf 98/+21)
Der Community-MVP hat alle außer sich und seine Teammates überrascht. Ein sehr starkes Turnier in dem er auf dem Weg zum Vize-Titel sich gegen die besten Midlaner durchsetzen konnte.
2: MWS Appaxia (76 auf 95/+19)
Ein Trend bei den Top 5 Verbesserungen sind die MVPs. Viele kommen auf sehr hohe Werte und auch Botlane-MVP Appaxia konnte sich stark verbessern. 
3: Chi Broxah (72 auf 89/+17)
Broxah hat in der Gruppenphase komplett dominiert und sich den Groupstage MVP gesichert. Am Ende unterlag er knapp Varwen, konnte trotzdem einen Riesensprung machen.
4: PTP ToxicPoison (50 auf 66/+16)
ToxicPoison ist der einzige mit einer so starken Verbesserung, der nicht in den MVP's vertreten war. Er konnte mit seiner Performance sein Team unerwarteter Weise ins Viertelfinale führen.
5: MWS Varwen (80 auf 95/+15)
Der Support MVP Varwen hat auf dem höchsten Wert dieser 5 angefangen und konnte trotzdem sich so stark steigern. Auch einer der Gründe für den Turniersieg sind seine Roams. 


Bei den Verlusten gucken wir uns die Top 10 an. Es gibt hier eine Menge Gründe die dazu führen konnten, dass jemand viele Punkt verliert.

Grund 1: 0 Siege Performance

1,2&7: MIG KannNicks (67 auf 26/-41), MIG Glunox (57 auf 19/-38) & MIG Sir Knobbers (44 auf 15/-29)
Die 3 MIG Jungs haben bei dem Turnier ein 0-4 hingelegt und deswegen in einigen Kategorien 0 Punkte bekommen. Dadurch ist die Bewertung hart gefallen.

10: ITP Slayer (38 auf 14/-24)
Unser Lieblingsteam Iotopia hat bekanntermaßen die anderen Teams gewinnen lassen und deswegen leider auch viele Punkte verloren. Ein Glück haben sie sich so entschieden, sonst wäre das Turnier zu einseitig gewesen.

Grund 2: Actual Rappers Disappointment

3,4&5: AR Blitzpain (81 auf 45/-36), AR Ali (73 auf 38/-35) & AR Rapid (84 auf 49/-35)
Die Actual Rappers wurden vor dem Turnier als ein Topteam eingestuft. Beim Turnier selber verloren sie beide Topspiele gegen MWS und GWM und mussten ihr Spiel gegen PTP aufgeben. Daher der starke Abfall der Werte.

Grund 3: Toplane Island

6: snk Saibottob (76 auf 46/-30)
Saibottob musste fast jedes Spiel auf Ornn Duty. Das führte zu einer sehr niedrigen Killbeteiligung und einer Quasi nicht vorhandenen MVP-Wertung.

8: HUB Chizzy (67 auf 40/-27)
Die Hublibubs wurden vielleicht etwas zu hoch nach den Scrims gerated. Das und der Fakt dass er Weaksiden musste führten zu den -27.

9: Komödie (85 auf 61/-24)
Komödie ging in das Turnier als Anwärter auf den Toplane MVP. Er schwächelte (so seine eigenen Worte) während des ganzen Turniers und die KO-Spiele gegen MWS und CHI gaben ihm dann den Rest.

Toplane

Die Toplane ist in dem Sinne besonders, dass ein großer Teil der Toplaner eher Weakside-Toplaner sind und daher nicht nur die MVP Bewertung als auch die Killparticipation leidet.


1. BLM Linus (84)
Unerwarteter Weise ist nicht Kaptenen auf der 1, obwohl er den MVP bekommen hat. Der Grund das Linus auf der 1 ist, ist dass er mit gutem Abstand die höchste Killparticipation aller Toplaner hat. Das Black Manta Team stand und fiel mit ihm und gerade in den 3 Siegen zeigte er warum er so weit im Ranking ist. 25/5/35 und eine Killparticipation von 77,9% spricht für sich.

2. Kaptenen (83)
Kaptenen war der beste Toplaner beim Manta Cup V3. Er hat nur das Pech, dass sein Team nun mal über Sovonix läuft und er deswegen eine sehr niedrige Killparticipation hatte. Wenn es drauf ankam war er da und half seinem Team zu Bronze.

3. DOES Nagi Satoru (74)
Dortmund Esports hat es bis ins Viertelfinale geschafft und dort einigermaßen mit Good Chi mitgehalten. Viel lag unter anderem an Nagi Satoru, der doch durchaus ein erfolgsgekröntes Turnier hatte. Sein Gangplank bezwang in der Lane die Camille von Kaptenen und so ist er zu Recht in den Top 3 Toplanern des Cups.

4. schorrdi23 (63)
Schorrdi hat ein wiederkehrendes Problem bei diesem Ranking. Ein Weakside Toplaner der dadurch in solchen Stats-Wertungen immer vernachlässigt werden wird. Schorrdi war ein sicherer Rückhalt für sein Team und überzeugte immer wieder mit seiner Laning Phase. 

5. Dr Intgood / Komödie (61)
Dr Intgood war auf Tank-Duty während des Cups. Er war von einem anderen Team reingekommen, da der eigentliche Toplaner von MAN!AC nicht teilnehmen durfte. Er erfüllte das was sein Team brauchte und hat jetzt schon einen Hall of Fame Platz in der Zukunft sicher.
Komödie ist der einzige Monkey mit einer Karte. Die Monkeys hätten es definitiv verdient gehabt, hier mehr vertreten zu sein. Aber das Halbfinale und das Spiel um Platz 3 (3/4 Games gestompt) zogen die Statistiken weit runter.


Jungle

Ab dem Jungle fangen Spieler an wirklich hohe Rankings zu erzielen. Bygone Days ist immerhin Turnier-MVP geworden und konnte so zum 2. Mal dieser Rolle den Titel geben.


1. Bygone Days (96)
Bygone Days hat unfassbare 96 Punkte erreicht. Jungle MVP, Turnier Sieg und 74,50% Killparticipation sind sehr stark. Definitiv verdient von dem Jungler den ganz am Anfang kaum jemand auf dem Schirm hatte. 

2. DOES Nuts (86)
DOES Nuts ist vielen als der Teamleader der Dortmunder aufgefallen. Seine Jungle-Performance war unglaublich, bei den Siegen war er immer am abliefern. Ein starker Spieler durch und durch.

3. UBT Sativa, Papi Rengo, snk Evoh & White Mask Varre (71)
Sativa hat als Jungler sein Team und vor Allem den Midlaner Weakside Wizard sehr gut unterstützt. Der Weakside Wizard hat so viel zu dem 2. Platz beigetragen, dass die anderen Tenacity Spieler eher in den Hintergrund gedrängt wurden.
Rengo ist auch eher ein Jungler fürs Team. Ebenso wie Sativa fließt viel von seinem Gameplay in seinen Midlaner Sovonix, der dann den Carry übernimmt. Trotzdem war Rengo ein unglaublicher Jungler der zu Recht hier mit dabei ist.
Evoh hat den Group-Stage Jungle-MVP erhalten. Im Viertelfinale konnte das Snek Pack kaum was gegen den späteren Titelsieger ausrichten und darunter litten die Rankings. Trotzdem ein guter Jungler mit einem guten Turnier.
CCG hätte eigentlich in der Gruppenphase ausscheiden müssen. Allerdings konnten sie sich gegen die Wacky Wraiths knapp durchsetzen und das lag auch an ihm. Eine starke Performance und eine zentrale Role in seinem Team geben ihm hier die Punkte.

Midlane

Traditionell sind Midlaner die Stars des kompetitiven League of Legends. Bei diesem Turnier sind besonders Weakside Wizard, MWS Garvey und FNC Sovonix herausgestochen.

1. Weakside Wizard (98)
Das einzige was Weakside Wizard davon abhält die vollen 100 Punkte zu erhalten ist die Tatsache, dass sein Team nur 2. geworden ist. Ansonsten hat er alle von sich überzeugt. Wenn die Midlane nicht so stacked gewesen wäre, hätte es gut möglich auch für den Turnier-MVP reichen können.

2. FNC Sovonix (89)
Sovonix ging als der gehypteste Spieler ins Turnier. Knapp 2 Wochen vorher führte er sein Team zum Titelsieg im Finale gegen Black Manta. Er hatte ein sehr gutes Turnier. Am Ende hat es jedoch nicht fürs Finale gereicht. Weakside Wizard war der einzige Midlaner der besser war und am Ende war es dieses Matchup was nicht nur das Halbfinale, sondern auch das Midlane-MVP Rennen entschieden hat.

3. MWS Garvey (77)
Garvey war einer der Top 3 auf dieser Rolle. Der Grund warum er nur auf 77 ist, ist vor Allem dass er noch nicht geplaced ist. Ansonsten hat auch er ein starkes Turnier gespielt und auch wenn die anderen beiden Midlaner individuell besser waren, war Garvey der, der den Turnier Sieg holen konnte.

4. snk Sushikiller, BLM Denzer & Afonsz (66) 
Vor jedem Manta-Cup gab es hohe Erwartungen an ihn. Und wie jedes Mal hat er in der Gruppenphase abgeliefert. Genau wie die anderen Snek Pack Spieler hat auch er durch das eher schwächere Viertelfinale gegen MAN!AC an Punkten einbüßen müssen.
BLM stand in der SLE bei 0-5 in der Divisional Round. Eigentlich schon ausgeschieden. Dann kam Denzer rein und BLM beendete die Divisional Round 5-7. Nach einem Relegationsspiel gegen Runtime gingen sie als niedrigster Seed in die Play-Offs. Ein Miracle Run später und BLM wurde Vize-SLE-Sieger. Denzer hat auch dieses Mal zu den Siegen beigetragen, gegen die TOP 3 Midlaner konnte er sich aber nicht behaupten.
Afonsz ist der Grund warum CCG aus der Gruppenphase gekommen ist. Mit seiner starken Performance und dem abschließenden Backdoor erreichte er den Upset gegen die Wickelnden Weicheier. 


Botlane

Es gab ne Menge an guten Botlanern. Vor dem Finale wäre MVP Appaxia nicht Mal in den Top 3 gewesen, so Eng war es. 

1. MWS Appaxia (95)
Appaxia war der Matchwinner am Ende des Finales. Das brachte ihn von Platz 4 im MVP-Vote auf Platz 1. Er konnte stark überzeugen und zu Recht mit seinem Team den Titel gewinnen.

2. CHI Savage (80)
Savage war der dominante Botlaner der Gruppenphase. Gerade am Ende des Turniers schwächelte er etwas und wurde überholt. Zusammen mit Broxah hat er einen Eindruck beim Turnier hinterlassen. Platz 3 ist höchstwahrscheinlich nichts mit dem sich Good Chi auf lange Sicht zu Frieden gibt.

3. DOES Luffy & HUB I Wont Leash (75)
Luffy war einer der 3 Spieler die maßgeblich für den Erfolg von Dortmund verantwortlich war. In seinem 2. Manta Cup konnte er sich durchaus beweisen und vielleicht wird er beim nächsten Turnier erneut einen Schritt nach vorne machen.
I Wont Leash überraschte alle mit seinem 2. MVP Platz. Es gab einige Leute die anzweifelten, ob er es verdient hat oder ob sie selber es nicht mehr verdient hätten. Fakt ist, dass er in den Spielen sehr sehr gut performt hat. Und da vor Allem der Wert fürs eigene Team zählen soll, hat er zu Recht diesen Platz erreicht.
5. UBT Ictis (71)
Ictis wurde genauso wie der Rest seines Teams ein bisschen von Wizard verdeckt. Trotzdem hatte er ein starkes Turnier und am Ende zu Recht eine Vize-Medaille. Beim Manta Cup V4 wird er sicherlich erneut die Chance kriegen, sich den MVP zu schnappen.

 

Support

Supporter kriegen oft nicht genug Credit. viele von Ihnen sind treibende Carrys für ihr Team und gerade Broxah und Varwen zeigten das besser als alle anderen.

1. MWS Varwen (95)
Er machte schnell durch seine Roams auf sich aufmerksam. Zusammen mit Bygone Days terrorisierte er die gegnerischen Jungler. Am Ende setzte er sich knapp gegen Broxah durch und wurde MVP. Ein HOF Platz ist ihm schon so gut wie sicher.

2. CHI Broxah (89)
Broxah war der Group Stage MVP. Seine Gruppenphase war eventuell die Beste die jemals ein Spieler beim Manta Cup hatte. Brox' ließ alle anderen Supports bis auf den MVP hinter sich und zeigte was einen guten Support ausmacht. 
3. snk Sanojjon (78)
Sanojjon, eigentlich nur Ersatz für den eigentlichen Support Blackapple, hatte eine wirklich starke Gruppenphase. Danach war für ihn Schluss, er wurde im Viertelfinale ersetzt. Vielleicht hätte es mit ihm anders ausgesehen. Vielleicht hätte das Snek Pack dann eine ganz andere Geschichte schreiben können.

4. Moppo (75)
Moppo, der eigentlich überhaupt kein Support-Main ist, konnte im Finale viel zu dem Sieg im ersten Game beitragen. Seinen Amumu Flanks kamen gefühlt aus immer unerwarteteren Winkeln. Am Ende hat es nicht für den Titel gereicht, er und sein Team können trotzdem Stolz auf sich sein.

5. BLM LRAT (67) 
Beenden wir den letzten Artikel doch so wie wir den ersten angefangen haben. Mit Black Manta. Genauer mit dem Supporter und Shot-Caller LRAT. Er konnte bei den Siegen viel dazu beitragen, sodass BLM ins Viertelfinale einziehen konnte. Am Ende war für ihn und BLM dann gegen UBTenacity Schluss. Wird er beim nächsten Anlauf den Support MVP erreichen können?

Schlusswort

Ich habe echt viel Zeit in die Artikel, die Karten usw. gesteckt. Bereuen tue ich das aber auf keinen Fall. Mir hat das ganze viel Spaß gemacht. Danke für die Aufmerksamkeit und bis irgendwann :)


 

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